아래 글은 챗지피티의 도움을 받아 작성되었습니다.

 

안녕하세요, 이번 글에서는 개발자 과제 테스트의 개선 사항에 대해 말씀드리고자 합니다. 저는 지난 5번의 과제 테스트에서 탈락한 경험이 있습니다. 사실 개발 블로그이므로 여기를 이력서에 기재하고 있기 때문에 평소에는 말을 아끼는 편이었지만, 더 이상 과제 테스트를 통해 자격을 얻을 가능성이 희박해 보이기에 몇 가지 의견을 나누고자 합니다. 제 부족한 개발 실력에 대한 문제는 당연히 저의 잘못이며 이 글에서 논하지 않겠습니다.

 

1. 과제 테스트의 보상 체계

먼저, 과제 테스트에 대한 보상은 반드시 지급되어야 합니다. 이는 가장 중요한 부분입니다. 만약 보상을 지급할 여력이 없다면, 과제 테스트를 진행하지 않는 것이 맞다고 생각합니다. 저는 테스트를 위해 많은 시간과 노동력을 투입했지만, 돌아온 것은 단지 불합격 통보뿐이었습니다. 어디에서도 그에 상응하는 대가를 받지 못했습니다. 대학의 과제를 수행하는 것도 아닌데, 무급으로 일한것만 같은억울한 기분을 감출 수 없습니다. 최소한 사람으로서의 존중을 받을 수 있기를 바랍니다. 특히, 5곳 중 3곳에서 피드백조차 받지 못한 점은 매우 실망스러웠습니다. 이 점에 대해선 후술하겠습니다.

 

2. 피드백의 중요성

과제비 지급이 어려운 상황이라면, 최소한 탈락 이유나 과제에 대한 피드백을 성의 있게 제공해야 한다고 생각합니다. 그래도 그 중 한 곳은 제가 바로 수긍할 수 있는 피드백을 정말 자세하게 제공해 주었고, 다른 한 곳은 탈락 이유를 간단하게라도 알려주었습니다. 그러나 나머지 3곳에서는 불합격 이유와 관련된 납득할만한 피드백을 전혀 받지 못했습니다. 이 중 제가 두 곳에서는 기능 구현과 디자인을 100% 수행했음에도 불구하고 탈락한 점은 아쉽기만 합니다.

 

3. 명확한 과제 요구사항과 채점 기준

마지막으로, 과제의 요구사항과 채점 기준은 명확하게 제시되어야 합니다. 예를 들어, “모 앱과 같은  앱을 1주일 내에 제작하되, 범위는 자유” 라는 과제를 받았습니다. 여기서 모 앱은 세계 정상급 연구원, 디자이너, 엔지니어들이 수년에 걸쳐 개발한 전세계 사람이 사용하는 초대형 앱이었습니다. 이걸 혼자서 단순히 클로닝만 하더라도 몇 개월은 족히 걸릴 정도입니다. 이러한 명확치 않은 과제는 건축과 학생에게 니가 알아서 집을 짓도록 하는 것과 다르지 않다고 생각합니다.

요구사항과 디자인 시안을 명확히 제시하고, 채점 기준을 사전에 알려주어야 지원자가 과제를 포기할지, 혹은 진행한다면 어떤 방향으로 진행할지, 나중에 합/불 여부에 대해 납득할 수 있을 정도의 투입에 대한 계획을 세울 수 있을 것입니다. 애초에 두루뭉술한 과제를 던져주고 시간 제약이 있는 상황이고, 지원자가 철저히 을인 상황에서 지원자가 다시 시간을 들여 애매한 내용을 질문하는 것이 업무 능력과 직결된다는 생각은 지양해야 할 것입니다. 일반적인 협업 환경과 과제 테스트를 수행하는 환경은 분명히 차이가 있다고 생각합니다.

 

이상으로 과제 테스트에 대한 개선 사항을 말씀드렸습니다. 이 글이 앞으로의 테스트 과정에서 조금이나마 도움이 되기를 바랍니다. 감사합니다.

 


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카테고리: diary.dev


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