Swift Package Manager와 CocoaPods를 동시에 대응하는 라이브러리 만들기 (1)
전체 코드
과정
- Xcode에서 Swift Package Manager에 대응하는 Package를 만들고 코드를 구현합니다.
- 별도의 폴더에서 CocoaPods 프로젝트를 생성한 뒤 필요한 파일만 복사해 Swift Package Manager 폴더로 복사합니다.
- GitHub 레퍼지토리에 푸시한 뒤 버전 태그를 생성하고 태그로부터 릴리즈를 생성합니다.
- CocoaPods에 대응하기 위한 추가 작업을 실행합니다.
자신이 직접 Swift 라이브러리를 만들어서 사용하고 배포하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
SPM, CocoaPods 양 디펜던시 관리 시스템 간 통합 배포가 가능합니다. 단, Swift Package Manager(이하 SPM)과 CocoaPods가 요구하는 파일 구조, 스펙 등이 다르므로 이 점을 유의하고 통합 과정을 진행해야 합니다.
상세
Step 1: Xcode에서 Swift Package Manager에 대응하는 Package를 만들고 코드를 구현합니다.
‘패키지를 생성하면 기본 파일 구조는 아래와 같습니다.
Package.swift
는 SPM의 핵심 파일로 여기서 각종 옵션을 지정합니다.
// swift-tools-version: 5.6 // The swift-tools-version declares the minimum version of Swift required to build this package. import PackageDescription let package = Package( name: "BGSMM_DevKit", platforms: [ .iOS(.v11) ], products: [ // Products define the executables and libraries a package produces, and make them visible to other packages. .library( name: "BGSMM_DevKit", targets: ["BGSMM_DevKit"]), ], dependencies: [ // Dependencies declare other packages that this package depends on. // .package(url: /* package url */, from: "1.0.0"), ], targets: [ // Targets are the basic building blocks of a package. A target can define a module or a test suite. // Targets can depend on other targets in this package, and on products in packages this package depends on. .target( name: "BGSMM_DevKit", dependencies: [], resources: [.process("Resources")] ), // 테스트를 사용하지 않는다면 .testTarget은 삭제 // .testTarget( // name: "BGSMM_DevKitTests", // dependencies: ["BGSMM_DevKit"]), ], swiftLanguageVersions: [ .v5 ] )
- 테스트를 진행하지 않는다면
.testTarget
부분은 삭제처리합니다. - Swift의 특정 버전 이상을 사용할 것을 요구하려면
swiftLanguageVersions
부분을 추가합니다.
Sources
폴더에는 실제 코드를 입력하는 곳이며 프로젝트 설정 시 입력했던 이름과 동일한 BGSMM_DevKit.swift
파일이 기본으로 제공됩니다.
#if os(iOS) public struct BGSMM_DevKit { public private(set) var text = "Hello, World!" public init() { } } #endif
이 폴더 안에 Swift 파일 등을 추가하여 라이브러리 개발을 진행합니다. 또는 나중에 CocoaPods 프로젝트와 통합한 후 개발을 시작할 수도 있습니다. 여기서는 통합 후 개발을 시작하는 것으로 하겠습니다.
Step 2: 별도의 폴더에서 CocoaPods 프로젝트를 생성한 뒤 필요한 파일만 복사해 Swift Package Manager 폴더로 복사합니다.
이 부분을 진행하기 위해선 CocoaPods에 대한 사전 지식이 필요합니다.
아무 폴더에 들어간 뒤 다음 명령어를 입력합니다.
pod lib create ProjectName
ProjectName
에는 SPM에서 설정했던 이름과 동일한 이름을 입력합니다.
몇가지 사항을 물어보는데 아래와 같이 답한 후 프로젝트를 생성합니다.
What platform do you want to use?? [ iOS / macOS ] > iOS What language do you want to use?? [ Swift / ObjC ] > Swift Would you like to include a demo application with your library? [ Yes / No ] > Yes Which testing frameworks will you use? [ Quick / None ] > None Would you like to do view based testing? [ Yes / No ] > No
입력하면 아래와 같은 폴더가 생성됩니다.
여기에서 하이라이트 된 파일 3개와 README.md 파일을 선택해 복사한 뒤 SPM 프로젝트가 있는 폴더로 붙여넣기합니다.
- .
podspec
– CocoaPods 디펜던시에 대한 핵심 사항을 설정하는 파일입니다. SPM의Package.swift
와 역할이 같습니다. Example
– 라이브러리에 대한 예제 앱을 제공합니다. 이 폴더가 있어야 통합 후 새로운 환경에서 작업할 수 있습니다.LICENSE
– 라이센스 파일README.md
– 리드미 파일입니다. 미리 작성되어 있는 기본 템플릿이 우수하므로 필요한 경우 대신 사용합니다.
복붙이 완료되었다면 코코아팟 디렉토리는 삭제해도 됩니다.
.podspec
파일을 열고 소스 디렉토리 경로를 SPM의 Source
디렉토리로 수정합니다.
(아래 코드에서 하이라이트 부분)
# # Be sure to run `pod lib lint BGSMM_DevKit.podspec' to ensure this is a # valid spec before submitting. # # Any lines starting with a # are optional, but their use is encouraged # To learn more about a Podspec see https://guides.cocoapods.org/syntax/podspec.html # Pod::Spec.new do |s| s.name = 'BGSMM_DevKit' s.version = '1.0.2' s.summary = 'BGSMM_DevKit is a collection of various utilities that I will use when developing.' # Set swift version s.swift_version = '5.0' # This description is used to generate tags and improve search results. # * Think: What does it do? Why did you write it? What is the focus? # * Try to keep it short, snappy and to the point. # * Write the description between the DESC delimiters below. # * Finally, don't worry about the indent, CocoaPods strips it! s.description = <<-DESC BGSMM_DevKit is a collection of various utilities that I will use when developing. Include SimpleAlert, StringManipulator, and etc.. DESC # s.homepage = 'https://github.com/40187546/BGSMM_DevKit' # s.screenshots = 'www.example.com/screenshots_1', 'www.example.com/screenshots_2' # s.source = { :git => 'https://github.com/40187546/BGSMM_DevKit.git', :tag => s.version.to_s } # s.social_media_url = 'https://twitter.com/<TWITTER_USERNAME>' s.homepage = 'https://github.com/ayaysir/BGSMM_DevKit' s.source = { :git => 'https://github.com/ayaysir/BGSMM_DevKit.git', :tag => s.version.to_s } s.license = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' } s.author = { '40187546' => 'yoonbumtae@gmail.com' } # Localization s.resource_bundles = { 'BGSMM_DevKit' => ['Sources/BGSMM_DevKit/Resources/*.lproj'] } s.ios.deployment_target = '10.0' # 여기 변경 (소스 위치) s.source_files = 'Sources/BGSMM_DevKit/**/*' # s.resource_bundles = { # 'BGSMM_DevKit' => ['BGSMM_DevKit/Assets/*.png'] # } # s.public_header_files = 'Pod/Classes/**/*.h' # s.frameworks = 'UIKit', 'MapKit' # s.dependency 'AFNetworking', '~> 2.3' end
터미널에서 Example 폴더로 이동한 후 Podfile의 내용을 참고하여 pod install을 실행합니다.
use_frameworks! platform :ios, '10.0' target 'BGSMM_DevKit_Example' do pod 'BGSMM_DevKit', :path => '../' end
pod install
완료 후 .xcworkspace
파일을 열면 아래와 같은 작업 환경이 나타납니다.
위 구조에서 Development Pods
그룹에 SPM에서 사용하는 Sources
폴더 내 파일들이 나타나며, 앞으로 라이브러리를 개발할 때 이 파일들을 클릭 후 열어서 코드를 작성하면 됩니다.
저는 AlertController
를 간편하게 띄울 수 있는 SimpleAlert
이라는 구조체 및 현재 앱에서 열려있는 뷰 컨트롤러 중 가장 위에 있는 것을 찾는 extension
추가했습니다. 분량상 코드에 대한 설명은 생략합니다.
#if os(iOS) import UIKit public struct AlertActionText { public init(CAUTION: String = "ALERT_CAUTION", OK: String = "ALERT_OK", NO: String = "ALERT_NO", YES: String = "ALERT_YES", CANCEL: String = "ALERT_CANCEL") { self.CAUTION = CAUTION self.OK = OK self.NO = NO self.YES = YES self.CANCEL = CANCEL } public var CAUTION = "ALERT_CAUTION" public var OK = "ALERT_OK" public var NO = "ALERT_NO" public var YES = "ALERT_YES" public var CANCEL = "ALERT_CANCEL" } public struct SimpleAlert { // MARK: - static public typealias Handler = ((UIAlertAction) -> Void) public static var actionText = AlertActionText() public static var targetVC: UIViewController? = nil public static func present(message: String? = nil, title: String? = nil, handler: Handler? = nil) { guard let targetVC = targetVC ?? UIApplication.shared.topMostViewController() else { fatalError("The Target View Controller could not be specified.") } let alertController = UIAlertController(title: title, message: message, preferredStyle: .alert) let alertAction = UIAlertAction(title: actionText.OK, style: .default, handler: handler) alertController.addAction(alertAction) targetVC.present(alertController, animated: true, completion: nil) } public static func presentCaution(message: String, handler: Handler? = nil) { present(message: message, title: actionText.CAUTION, handler: handler) } // Type 2: Yes And No public static func yesAndNo(message: String? = nil, title: String? = nil, btnYesStyle: UIAlertAction.Style = .default, yesHandler: Handler? = nil) { guard let targetVC = targetVC ?? UIApplication.shared.topMostViewController() else { fatalError("The Target View Controller could not be specified.") } let alertController = UIAlertController(title: title, message: message, preferredStyle: .alert) let alertActionNo = UIAlertAction(title: actionText.NO, style: .cancel, handler: nil) let alertActionYes = UIAlertAction(title: actionText.YES, style: btnYesStyle, handler: yesHandler) alertController.addAction(alertActionNo) alertController.addAction(alertActionYes) targetVC.present(alertController, animated: true, completion: nil) } // Type 3: ActionSheet public static func actionSheets(_ controller: UIViewController, actionTitles: [String], actionStyles: [UIAlertAction.Style]? = nil, title: String, message: String = "", sourceView: UIView?, sourceRect: CGRect?, actionCompletion: @escaping (_ actionIndex: Int) -> ()) { let alertController = UIAlertController(title: title, message: "", preferredStyle: .actionSheet) alertController.modalPresentationStyle = .popover for (index, actionTitle) in actionTitles.enumerated() { let action = UIAlertAction(title: actionTitle, style: actionStyles?[index] ?? .default, handler: { action in actionCompletion(index) }) alertController.addAction(action) } alertController.addAction(UIAlertAction(title: actionText.CANCEL, style: .cancel, handler: nil)) if let presenter = alertController.popoverPresentationController { presenter.sourceView = sourceView ?? controller.view.window presenter.sourceRect = sourceRect ?? CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0) } controller.present(alertController, animated: true, completion: nil) } } #endif
#if os(iOS) import UIKit // https://stackoverflow.com/a/64301729 extension UIViewController { public func topMostViewController() -> UIViewController { if self.presentedViewController == nil { return self } if let navigation = self.presentedViewController as? UINavigationController { return navigation.visibleViewController!.topMostViewController() } if let tab = self.presentedViewController as? UITabBarController { if let selectedTab = tab.selectedViewController { return selectedTab.topMostViewController() } return tab.topMostViewController() } return self.presentedViewController!.topMostViewController() } } extension UIApplication { public func topMostViewController() -> UIViewController? { return UIWindow.key!.rootViewController?.topMostViewController() } } extension UIWindow { public static var key: UIWindow? { if #available(iOS 13, *) { return UIApplication.shared.windows.first { $0.isKeyWindow } } else { return UIApplication.shared.keyWindow } } } #endif
Step 3: GitHub 레퍼지토리에 푸시한 뒤 버전 태그를 생성하고 태그로부터 릴리즈를 생성합니다.
개발을 완료하였다면 새로운 원격 레퍼지토리를 만들고 SPM 프로젝트를 깃허브로 푸시합니다. 이 때 Xcode에 내장된 Git 도구를 사용하지 않고 터미널로 명령어를 입력하거나 별도의 GUI 툴을 사용합니다.
원격 레퍼지토리에 접속한 뒤 태그 및 릴리즈를 생성합니다. 아래 빨간색 박스 부분을 클릭합니다.
[Create a new release]
초록색 버튼을 누릅니다.
왼쪽 상단에 태그 추가 버튼이 있는데 눌러서 추가합니다. 스크린샷에는 잘못 찍혔는데 버전 앞에 v를 입력하지 않고 1.0.0
숫자만 입력합니다. (v가 추가되면 CocoaPods로 배포할 수 없음)
그리고 제목과 내용 및 나머지 부분도 입력하여 릴리즈로 추가합니다.
새로운 태그 및 릴리즈가 추가되면 아래 화면과 같이 목록에 나옵니다. 태그 버전은 CocoaPods에서 사용하므로 메모해둡니다.
CocoaPods를 사용하지 않고 SPM 단계에서 코드도 작성하고 테스트하였다면 여기서 바로 배포해서 사용할 수 있습니다. CocoaPods에서도 사용 가능하게 하려면 추가 단계가 필요합니다.
Step 4: CocoaPods에 대응하기 위한 추가 작업을 실행합니다.
다음 CocoaPods에 이메일을 인증하고 사용자 등록을 할 차례입니다. 터미널에 아래 명령어를 입력합니다.
pod trunk register 'YourEmailAddress' 'YourName'
YourEmailAddress
– 이메일 주소YourName
– 사용자 이름
얼마 후 이메일이 도착하는데 링크를 클릭해 이메일을 인증합니다.
링크를 클릭하면 웹 브라우저에 아래와 같은 화면이 나옵니다.
다음 프로젝트의 유효성, 무결성 등을 검사하는 작업을 진행합니다. 이 작업에서 거부된다면 해당 내용을 보완하고 다시 검사합니다.
pod lib lint
검사에 실패하면 아래와 같이 빨간 박스로 해당 원인을 알려줍니다.
summary
부분이 무의미하다. (기본 상태에서 변경하지 않았음)- Swift 버전이 불명확하다.
.podspec
파일을 열어 해당 부분을 수정합니다.
s.summary
summary
부분을 변경합니다. 참고로 summary 밑에s.description
이라는 부분도 있는데 이 부분의 문자 길이는 무조건 summary보다 길어야 하므로 같이 변경해줍니다.
s.swift_version
- SPM에서 5.0 이상만 사용하도록 설정했으므로 여기도 5.0으로 지정합니다.
문제점을 보완하고 재검사를 받아 성공하면 아래와 같이 초록색 문자로 passed validation.이라고 뜹니다.
.podspec
파일을 열어 버전을 GitHub에 등록된 태그 버전과 맞춥니다. GitHub의 최신 릴리즈의 버전 1.0.1
이라면 아래 s,version
도 s.version = '1.0.1'
로 변경합니다.
이제 CocoaPods 서버로 라이브러리를 업로드합니다. 터미널에 아래 명령어를 입력합니다.
pod trunk push
업로드에 성공하면 맨 아래와 같이 이모티콘과 함께 Congrats 라는 메시지가 뜹니다.
라이브러리가 동작하는지 테스트
Swift Package Manager
다른 프로젝트를 열고 Add Packages...
에서 깃허브 주소를 입력하여 등록합니다.
라이브러리에 대한 README 가 뜨는 것을 볼 수 있습니다.
import BGSMM_DevKit // ... // SimpleAlert.present(message: "..........", title: "Test From SPM")
CocoaPods
Podfile
에 디펜던시를 추가합니다. 참고로 CocoaPods 서버에 등록되기 까지 시간이 걸릴 수 있으므로 설치가 되지 않는다면 기다렸다 다시 설치하거나, pod repo update
를 터미널에 입력하여 레퍼지토리 목록을 업데이트합니다.
target 'PodTest' do # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks use_frameworks! # Pods for PodTest pod 'BGSMM_DevKit' end
설치가 진행되면 아래와 같이 초록색으로 글자가 나타납니다.
SimpleAlert.present(message: ",,,,,", title: "Test from CocoaPods")
1개의 댓글
양승현 · 2023년 6월 30일 4:15 오전
와… 이렇게 자세하게 알려주셔서 정말 감사합니다. 오픈 소스를 처음 배포하고 싶었는데 정말 많은 에러를 마주해서 절망에 빠졌는데.. 이 포스트 덕분에 배포할 수 있게되었습니다. 정말 감사합니다 : ]