Media Art
OpenGL 기초 6: 행렬, 출력 영역의 제한
출처: http://soen.kr/lecture/library/opengl/opengl-8.htm 29. 행렬 OpenGL은 각종 변환에 행렬을 많이 사용한다. 행렬의 수학적 특성을 잘 이용하면 빠른 속도로 연산을 수행할 수 있다. OpenGL이 변환에 사용하는 행렬은 4*4 크기의 행렬이다. 3차원 공간은 3개의 좌표로 구성되지만 연산의 편의를 위해 한차원 더 높은 4*4 행렬을 사용한다. 메모리에서 4*4 행렬을 표현하는 방법은 여러 가지가 있는데 일단 다음 더보기…