시리즈: Swift – 로컬/푸시 알림(Local/Push Notifications)


 

Swift: Local Notification
(로컬 푸시 메시지, 오프라인 푸시 메시지)

Local notification(로컬 노티피케이션) 흔히 푸시 알람, 푸시 메시지로 일컫는 기기 메시지의 형태인데 외부 네트워크를 거치는 형태가 아닌 기기 내부에서 발신하는 오프라인 푸시 알람입니다.

Local Notification

위 스크린샷은 로컬 노티피케이션의 예제로 제목과, 메시지 및 사진 섬네일이 첨부되어 있습니다.

이하 편의상 Local Notification을 푸시 메시지라고 부르겠습니다.

기본

  1. 앱에서 알림 권한 허용을 요청합니다.
  2. UNMutableNotificationContent 인스턴스에 푸시 메시지의 제목, 내용, 필요한 경우 사진 및 커스텀 소리 등을 추가합니다.
  3. 푸시 메시지를 일정 시간 후 작동시키도록 트리거링하거나 스케줄을 예약하는 트리거를 작성하고, 컨텐츠, 트리거를 바탕으로 푸시 메시지를 등록합니다.
  4. 푸시 메시지를 터치(클릭)했을 경우 실행할 작업을 작성합니다.
  5. 등록된 푸시 메시지를 취소(삭제)합니다.

 

1: 앱 알림 권한 허용 요청

ViewDidLoad(_:)에 아래 코드를 추가합니다.

import UIKit
let userNotiCenter = UNUserNotificationCenter.current()
let notiAuthOptions = UNAuthorizationOptions(arrayLiteral: [.alert, .badge, .sound])
userNotiCenter.requestAuthorization(options: notiAuthOptions) { (success, error) in
    if let error = error {
        print(#function, error)
    }
}

arrayLiteral:에 들어갈 수 있는 카테고리는 다음과 같습니다.

애플 UnauthorizationOptions 문서

앱의 사용자가 앱 알림 권한을 허용해야 아래 나오는 모든 푸시 메시지들이 정상 동작합니다. 권한을 허용하지 않는다면 해당 사용자는 푸시 메시지를 받지 않습니다.

 

2: UNMutableNotificationContent 생성

제목과 내용 (title & body)

  • title – 제목으로 예제에서 굵은 글씨의 “창문 앞의 디퓨저” 입니다.
  • body – 내용으로 예제에서 제목 밑에 있는 설명문입니다.

 

let notiContent = UNMutableNotificationContent()

notiContent.title = "창문 앞의 디퓨저"
notiContent.body = "창문 앞의 디퓨저 스틱을 교체해야 합니다."

 

User Info 추가

푸시 메시지에 담고 싶은 정보가 있다면 [AnyHashable : Any] 타입의 배열을 만들고 그 안에 키-값 형태로 정보를 입력합니다. 보통 키는 String을 사용합니다.

해당 userInfo는 나중에 푸시 메시지를 터치(클릭)했을 때 꺼내서 사용할 수 있습니다.

notiContent.userInfo = ["category": "diffuser", "count": 15]

 

사진 또는 비디오 섬네일
do {
    // 1. 프로젝트에 Tulips.jpg 추가
    // 2. imageUrl 생성 후 첨부
    let imageUrl = Bundle.main.url(forResource: "Tulips", withExtension: "jpg")
    let attach = try UNNotificationAttachment(identifier: "", url: imageUrl!, options: nil)
    notiContent.attachments.append(attach)
} catch {
    print(error)
}

jpg, png, mp4 등 사진이나 비디오 파일의 URL을 입력하면 메시지에 표시됩니다. 해당 파일은 기기 디스크에 저장되어 있어야 합니다.

비디오 파일은 섬네일이 임의로 표시되며 움직이지 않습니다.

재생 소리 설정

아무것도 지정하지 않으면 메시지가 표시되면서 기본 사운드가 재생됩니다.

이 소리를 개발자가 임의로 지정할 수 있습니다.

notiContent.sound = UNNotificationSound(named: UNNotificationSoundName(rawValue: "sample.mp3"))

프로젝트에 sample.mp3을 추가하고, 위의 rawValue에 파일 이름을 지정하면 됩니다.

 

배지(badge) 등록하기
let newNumber = UserDefaults.standard.integer(forKey: "AppBadgeNumber") + 1
UserDefaults.standard.set(newNumber, forKey: "AppBadgeNumber")
notiContent.badge = (newNumber) as NSNumber

0 이하의 숫자를 등록하면 배지가 표시되지 않으며, 1 이상의 값을 등록할 경우 아래와 같이 표시됩니다.

참고로 앱 아무곳에서 배지 숫자를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
(0 이하는 배지 표시 안함, 1 이상은 배지 표시함)

UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0

 

3: 메시지 트리거링 및 요청

등록 후 기준으로 트리거링 및 요청

등록 후 일정 시간이 지나면 푸시 메시지가 표시되게 하는 방법입니다. 아래 코드는 앱 실행 후 3초 후 푸시 메시지를 발생시킵니다.

// 알림이 trigger되는 시간 설정 (초단위) - 반드시 0보다 큰 값이어야 함
// repeats가 true인 경우 해당 시간마다 메시지가 반복 표시됨 - timeInterval은 최소 60 이상이어야 함
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 3, repeats: false)

let request = UNNotificationRequest(
    identifier: identifier,
    content: notiContent,
    trigger: trigger
)

userNotiCenter.add(request) { (error) in
    if let error = error {
        print(#function, error as Any)
    }
}
  • trigger – 일정 시간 후 푸시 메시지가 발생하도록 하는 트리거를 작성합니다.
    • timeInteval – 초(second) 단위 시간을 입력합니다. 최소 0보다 커야 합니다.
      • 또한 repeats 옵션이 true일 경우에는 60 이상이어야 합니다.
    • repeats – 이 옵션이 true인 경우 일정 시간마다 메시지가 반복하여 나타납니다. (60초 이상 필수) false인 경우 한번만 나타납니다.
      • 예를 들어 30분마다 메시지를 반복 표시하고자 할 경우 (timeInterval: 60 * 30, repeats: true) 로 작성하면 됩니다.
  •  requestnotiContenttrigger를 사용하여 푸시 메시지를 표시하도록 요청합니다.
    • identifier – 고유 식별자(ID)입니다.
    • content – 앞에서 만든 notiContent를 지정합니다.
    • trigger – 앞에서 생성한 trigger를 지정합니다.

 

특정 시간 스케줄을 기준으로 트리거링

예를 들어 푸시 메시지를 등록할 때 XX년 XX월 XX일에 알람을 울리게 하고 싶은 경우 아래와 같은 방법을 사용합니다.

다음 알람 등록 trigger를 작성합니다.

// 오늘 날짜와 대상 날짜의 차이를 계산한 후, dayToSeond(20)등의 형태로 입력
let targetDate = Date(timeIntervalSince1970: 1661869178) // 2022-08-30
var alarmDateComponents = Calendar.current.dateComponents([.second, .month, .day, .hour, .minute, .year], from: targetDate)
alarmDateComponents.hour = 15
alarmDateComponents.minute = 30
alarmDateComponents.second = 0

print("NSNoti reserved date: ", alarmDateComponents as Any)

// 트리거 생성
let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: alarmDateComponents, repeats: false)
  • targetDate
    • 푸시 메시지가 나타날 날짜를 설정합니다.
    • epochconverter.com 사이트에서 타임스탬프를 가져옵니다.
  • alarmDateComponent
    • targetDateDateComponent 형태로 변환합니다.
    • 필요한 경우 시, 분, 초를 변경합니다.
  • UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: alarmDateComponents, repeats: false)

 

이후 과정은 등록 후 기준으로 트리거링 문단에 나온 코드와 같습니다.

 

4: 푸시 메시지를 터치(클릭)했을 경우 실행할 작업을 작성

AppDelegate.swift 파일에 아래 extension을 추가합니다.

extension AppDelegate: UNUserNotificationCenterDelegate {
    
    // 앱이 열린 도중에 메시지 받았을 때
    func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter,
                                willPresent notification: UNNotification,
                                withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
        
        // Here we actually handle the notification
        print("willPresent - identifier: \(notification.request.identifier)")
        print("willPresent - UserInfo: \(notification.request.content.userInfo)")
        
        // 이 부분은 앱이 열려있는 상태에서도 Local Notification이 오도록 함
        // 제거할 경우 앱이 열려있는 상태에서는 Local Notification이 나타나지 않음 (나머자 부분은 실행됨)
        completionHandler([.banner, .badge, .sound])
    }

    // 메시지를 클릭(터치)했을 때
    func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter,
                                didReceive response: UNNotificationResponse,
                                withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {

        let identifier = response.notification.request.identifier
        let userInfo = response.notification.request.content.userInfo
        print("didReceive - identifier: \(identifier)")
        print("didReceive - UserInfo: \(userInfo)")
        
        completionHandler()
    }
}
  • ...willPresent notification...
    • 앱이 실행중일 때 메시지를 받는 경우 실행되는 부분입니다.
    • completionHandler를 추가하면 앱이 실행중인 경우에도 푸시 메시지가 표시됩니다.
  • ...didReceive response...
    • 푸시 메시지를 클릭했을 때 실행할 작업을 지정합니다.
    • 앱의 실행 여부는 관계가 없습니다.
    • 앱이 실행중이 아닌 경우, 앱이 오픈되면서 ...didReceive... 함수가 실행됩니다.

 

위 코드가 동작하지 않을 경우

  • AppDelegate.swift 파일 상단에 import UserNotifications 추가
  • func application(...didFinishLaunchingWithOptions...) 안에 에 다음 부분 추가
UNUserNotificationCenter.current().delegate = self

 

 

5: 등록된 Local Notification 삭제(스케줄 취소)

모든 푸시 메시지 일괄 삭제 및 스케줄 취소
UNUserNotificationCenter.current().removeAllPendingNotificationRequests()

 

특정 identifier를 가진 푸시 메시지 삭제 및 스케줄 취소
let userNotiCenter = UNUserNotificationCenter.current()
userNotiCenter.removePendingNotificationRequests(withIdentifiers: [id1, id2, id3])
  • withIdentifiers
    • [String] 배열 형태로, 취소할 푸시 메시지의 identifier들을 입력합니다.

문의 | 코멘트 또는 yoonbumtae@gmail.com


카테고리: Swift


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