lodash 홈페이지: https://lodash.com/

debounce, throttle은 생소한 기능인데요 간단히 요약하면 이벤트의 반복 실행시 콜백 함수의 불필요한 실행을 줄이는 역할을 합니다. 이로 인해 클라이언트가 혜택을 볼 수도 있거나 혹은 서버 측에 불필요한 리퀘스트를 줄일 수도 있습니다.

  • debounce: 동일 이벤트가 반복적으로 시행되는 경우 마지막 이벤트가 실행되고 나서 일정 시간(밀리세컨드)동안 해당 이벤트가 다시 실행되지 않으면 해당 이벤트의 콜백 함수를 실행합니다.
  • throttle: 동일 이벤트가 반복적으로 시행되는 경우 이벤트의 실제 반복 주기와 상관없이 임의로 설정한 일정 시간 간격(밀리세컨드)으로 콜백 함수의 실행을 보장합니다.

여기에서는 이 예제를 lodash라는 라이브러리를 사용해 구현하도록 하겠습니다. 기본 사용법은 다음과 같습니다.

_.debounce(콜백함수, 밀리세컨드)
_.throttle(콜백함수, 밀리세컨드)

다른 라이브러리에서도 이 기능을 제공하며 라이브러리를 사용하지 않겠다면 해당 기능을 직접 만들수도 있습니다.

 

(모든 예제 JQuery 포함)

 

예제 1: debounce (실시간 아이디 검사)

<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .valid {
            color: green;
        }

        .invalid {
            color: red;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <input type="text" id="username">
    <span id="feedback"></span> <span id="test"></span><hr>

    <script src=https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.15/lodash.min.js> </script> 
    <script src=./jquery-3.4.1.min.js> </script> 
    <script>
        ....................
    </script>
</body>
</html>
const usernames = ["admin", "test", "test2", "user", "username", "user1", "user2", "user3", "lodash"]

let testCount = 1

function checkUsernameDupl(username) {
    for (let o of usernames) {
        if (o === username) {
            return true
        }
    }
    return false
}
    
const cb1 = e => {
    const isDuplicated = checkUsernameDupl($(e.target).val())
    if ($("#username").val().length >= 4) {
        if (!isDuplicated) {
            $("#feedback").text("사용 가능합니다.").removeClass("invalid").addClass("valid")
        } else {
            $("#feedback").text("이미 아이디가 존재합니다.").removeClass("valid").addClass("invalid")
        }
    }
    $("#test").text("함수 실행횟수: " + testCount++)

}
//$("#username").on("keyup", cb1)
$("#username").on("keyup", _.debounce(cb1, 200))

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debounce 적용 여부를 비교해 봤을 때 함수 실행횟수 차이가 많이 나는 것을 알 수 있습니다. 전자는 무식하게 키보드가 눌렸을 때마다 실행하지만 후자는 키보드 반복 시 기다렸다가 이후 반복이 끝난 것 같으면 그 이후에 함수를 실행을 하기 때문에 실행 횟수를 절약할 수 있습니다.

참고할 만한 사항으로 debounce를 사용하더라도 제이쿼리의 이벤트 파라미터(e)가 콜백함수까지 전달이 됩니다. 콜백 함수의 e.targetdebounce가 적용되었더라도 마찬가지로 정상 동작합니다. 그리고 debounce 함수는 위의 경우처럼 제이쿼리 이벤트 파라미터에 바로 사용하는 것이 오류가 나지 않습니다.

 

예제 2: throttle (마우스 움직임 감지)

<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <h3>마우스 움직임 이벤트 실행</h3>
    <p>throttle 적용 안한 경우: <span id="test1"></span> 회</p>
    <p>throttle 적용한 경우 <span id="test2"></span> 회</p>
   
    <script src=https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.15/lodash.min.js> </script> 
    <script src=./jquery-3.4.1.min.js> </script> 
    <script>
      ............
    </script>
</body>
</html>
let test1Count = 1, test2Count = 1

const cbFuncNotThrottle = e => {
    $("#test1").text(test1Count++)
}

const cbFunc = e => {
    $("#test2").text(test2Count++)
}

$(window).on("mousemove", cbFuncNotThrottle)
$(window).on("mousemove", _.throttle(cbFunc, 500))

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자세히 보면 throttle을 적용했을 때는 마우스를 얼마나 빨리 움직이든지간에 0.5초 간격으로 콜백 함수가 실행되고 있음을 알 수 있습니다. 하지만 마우스 움직임이 중단되면 콜백 함수는 실행되지 않습니다.


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카테고리: WEB: Frontend

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