OpenGL 기초 5: 변환(관측, 모델링), 투영(직교, 원근), 뷰포트

출처: http://soen.kr/lecture/library/opengl/opengl-8.htm 24. 변환 – 개요 3차원 공간에 배치된 물체의 전체적인 변환 과정은 다음과 같다. OpenGL은 변환 단계에서 수행되는 복잡한 연산들을 행렬로 처리한다. 모든 변환 함수의 연산 결과는 현재 행렬에 반영된다. 좀 더 정확하게는 현재 선택된 행렬 스택의 최상단 행렬인데 일단은 현재 행렬이라고 생각하면 된다. 다음 함수는 행렬 연산의 목적지를 지정한다. void 더보기…

OpenGL 기초 4: 버텍스 배열, 인덱스, 색상 배열, 인터리브 배열, 출력 목록

출처: http://soen.kr/lecture/library/opengl/opengl-7.htm 19. 버텍스 배열 OpenGL은 배열로 정점의 집합을 정의하는 방법을 공식적으로 지원한다. 먼저 다음 함수를 호출하여 배열을 사용하도록 설정한다. void glEnableClientState(GLenum cap); 배열을 사용하는 것은 OpenGL 서버인 그래픽 카드의 설정과는 상관이 없고 그래픽을 그리는 클라이언트인 CPU와 상관이 있으므로 glEnable 함수를 사용하지 않는다. 어떻게 그릴 것인가의 문제가 아니고 어떻게 정보를 전달할 더보기…

OpenGL 기초 3: 3차원 좌표, 와인딩 & 컬링, 폴리곤 모드, 예제(주전자, 도넛 등) 호출

출처: http://soen.kr/lecture/library/opengl/opengl-6.htm 15. 3차원 좌표 OpenGL의 3차원 공간은 다음과 같은 좌표계로 정의되어 있다. x 축은 오른쪽으로 증가하고 y축은 위쪽으로 증가하며 z축은 사용자 반대쪽으로 증가한다. 클리핑 영역, 즉 좌표의 범위는 x, y, z 모두 -1 ~ 1 사이이다. 원점은 (0, 0, 0)이고 사용자 가까운 쪽의 왼쪽 아래는 (-1, -1, -1)이고 사용자와 먼쪽의 더보기…

OpenGL 기초 요약 2: 블렌딩, 앤티앨리어싱, GLUT

출처: http://soen.kr/lecture/library/opengl/opengl-5.htm 11. 블렌딩 블렌딩은 색상 버퍼에 이미 기록되어 있는 값과 새로 그려지는 값의 논리 연산 방법을 지정한다. 다른 모드를 사용하면 두 값을 논리적으로 연산한 결과를 써 넣음으로써 특이한 효과를 낼 수 있다. 블렌딩 기능은 glEnable(GL_BLEND); 로 사용한다. 블렌딩은 색상 버퍼에 이미 기록되어 있는 값 D와 새로 기록되는 값 S와의 연산을 정의한다. 연산 방법은 더보기…

OpenGL 기초 요약 1: 기본 타입, 색상 변경, 점, 선, 사각형, 다각형

출처: http://soen.kr/lecture/library/opengl/opengl-4.htm 1. 기본 타입 2. 함수 형식 glVertex3i(1,2,3); int arv[]={1,2,3}; glVertex3iv(arv); 3차원상의 좌표는 x, y, z 세가지 값으로 표현하는 것이 원칙적이되 분수 표현을 위해 w로 분모를 지정할 수 있다. 또 평면상의 정점인 경우는 z 좌표를 생략하고 x, y만 밝힐 수도 있다. w가 생략되면 1로 간주되며 z를 생략하면 0으로 간주한다. 더보기…

유닉스/리눅스 기초 명령어 (dir, cd, pwd, tar, sh, mv, ps)

dir: 디렉토리/파일 목록 표시 cd .. : 이전 디렉토리로 이동 (cd 다음에 [공백] .. 이므로 주의. 공백 없는 cd..는 작동하지 않음. 윈도우 cmd와의 차이점이므로 주의.) pwd: 현재 어디에 있는지 전체 경로로 표시 mv [이동 대상 파일] [이동할 디렉토리]: 파일 이동 mv [원래 파일/디렉토리명] [바꿀 파일/디렉토리명]: 파일 이름 변경(??) tar tvf [tar 더보기…

JMeter: 서버 부하 테스트 프로그램 (기초 사용법)

다운로드: https://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi (자바 8 이상 필요합니다) 윈도우 기준으로 압축을 푼 후 bin/ApacheJMeter.jar (또는 jmeter.bat) 실행합니다. 로그인 등의 과정이 없는 단순한 트래픽 테스트를 위해 예제 사이트로 blazedemo.com을 사용합니다.     Number of Threads(users): 사용자 수 Ramp-up Periods(초): 사용자 수가 모이는(만들어지는) 시간을 설정합니다. 유저 수가 100인데 Ramp-up Period가 10이라면 10초동안 100명의 사용자를 만들어내는 더보기…

넥사크로(Nexacro): 데이터베이스에 읽고 쓰기 및 기타

Deploy 수행 Build > Deploy… > Deploy Application >  을 클릭한 다음 경로는 이클립스 동적 웹 프로젝트 폴더의 WebContents 폴더로 설정합니다. 프로젝트에 폼 설정 childframe으로 이동 후 Appearance의 formurl에서 설정합니다. 폼 간 이동 this.toFrmTest_onclick = function(obj:Button, e:nexacro.ClickEventInfo) { this.go(“Base::FrmPortal.xfdl”); } Base 폴더 밑의 FrmPortal.xfdl 파일명의 폼으로 이동합니다. 전역 변수 사용  alert(application.[전역 더보기…

macOS에서 mariadb 설치하기

0. 맥 앱 스토어에서 Xcode 설치 1. brew 설치: 터미널을 열고 다음 명령어를 입력 ruby -e “$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)” 2. mariadb 설치 brew install mariadb 3. 서버 가동 mysql.server status # 상태확인 mysql.server stop # 정지 mysql.server start # 시작 mysql -uroot 4. root 비밀번호 변경 update user set authentication_string=password(‘비밀번호’) 더보기…